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Fundamentos de Programación

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ONLINE CON DOCENTE EN VIVO

 

 

FECHA DE INICIO Y PRECIO

precio SCRUM

 

Inicio: Lunes 25 de octubre de 2023

Horario: Lunes, Miércoles y Viernes de 6pm a 10pm

 

Precio: USD$37 

 

 

                                                                                                                       
 

 

 

DURACIÓN

 

La duración de la formación es de 35 horas. En modalidad online con docente en vivo.

 

 

 

MÁS INFORMACIÓN

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PRESENTACIÓN

 

Las necesidades actuales proponen cada vez más retos para las organizaciones, el tratamiento de estos retos y su consecución precisa para cumplir los objetivos de una idea de negocio adecuada, dependen en gran medida de entornos laborales eficientes y de colaboradores capacitados para asumir las transformaciones y las oportunidades requeridas.

Es así como el manejo de diversas tecnologías basadas en sistemas de información y el conocimiento de desarrollo de aplicativos en sus múltiples formas, forja de manera adecuada el altamente demandado perfil del desarrollador de software.

Este programa está orientado a enseñarte a utilizar las estructuras lógicas de programación de forma adecuada, empleando los principios, tanto de la programación estructurada y modular, como las técnicas de la programación orientada a objetos, empleadas en los lenguajes actuales.

 

 

¿POR QUÉ FORMARTE CON NOSOTROS?

  • Reconocimiento Internacional y experiencia: EUD es un Centro de Entrenamiento reconocido por grandes marcas con más de 20 años de experiencia en formación especializada para empresas y profesionales.
  • Instructor con alta experiencia: Profesional con más de 10 años de experiencia en funciones Fullstack.
  • Enfoque Práctico para mayores oportunidades laborales, permitiendo que se obtengan diversos conocimientos básicos en diferentes tecnologías con opción de profucdizar en otros programas que EUD Academy tiene para ti.
  • Programa totalmente Actualizado explicando de manera práctica lo que demanda el mercado laboral a nivel de competencias técnicas.
  • Ahorra tiempo y dinero: Con la modalidad online o virtual evite desplazamientos y acceda al contenido desde cualquier lugar del mundo.
  • Contamos con la mejor relación Costo – Tiempo – Beneficio: Material, recursos, instructores y certificación

 

 

 

OBJETIVOS

  • Conocer las estructuras lógicas de programación
  • Identificar técnicas de la programación orientada a objetos
  • Aplicar los principios tanto de la programación estructurada como modular

 

METODOLOGIA

 

Metodología única enfocada al aprendizaje a través de ejemplos, esquemas y laboratorios. Enfoque teórico-práctico, a través de talleres, con la enseñanza de los conceptos básicos, desarrollando destrezas en los alumnos.

 

  

PRE-REQUISITOS

Conocimientos básicos en informática y análisis matemático básico.

 

¿QUE INCLUYE?

• Capacitación especializada de 35 horas, por profesional experto en programación de software.

• KIT académico que incluye:

o Memorias de la capacitación en digital

• Laboratorios prácticos sobre herramientas.

*Certificado de Asistencia al CURSO FUNDAMENTOS PROGRAMACIÓN por EUD Academy.

* Únicamente a los participantes que hayan asistido al 80% de las sesiones o más, se les otorgará el certificado de asistencia.

 

CONTENIDO

 

FUNDAMENTOS EN ALGORITMOS Y LÓGICA MATEMÁTICA.

  • Operadores lógicos
  • Operadores aritméticos
  • Funciones
  • Diagramas de flujos
  • Formulación de problemas
  • Análisis de problemas

 

CONCEPTOS DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN.

  • Sistemas de procesamiento de la información.
  • Algoritmos & Programas.
  • Estructura de un Algoritmo Computacional
  • Referencia de Lenguaje: Datos y tipos, Variables y Constantes
  • Sintaxis y reglas de Nomenclatura.
  • Estructuras de datos – Listas, arreglos y mapas

 

APLICACIÓN DE LOS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN.

  • Funciones – paso por valor y referencia
  • Recursividad
  • Variables y constantes
  • Ciclos
  • Condicionales
  • Palabras reservadas

 

FUNDAMENTOS EN PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS – JAVA

  • Fundamentos de POO
  • Expresiones Lambda
  • Interfaces funcionales
  • Métodos referenciados
  • Herencia, polimorfismo
  • Anotaciones

 

PROGRAMACIÓN Y SU LENGUAJE

  • Elementos en Java
  • Clases y objetos
  • Herencia
  • Interfaces y otras clases
  • Polimorfismo
  • Manipulación y control
  • Colecciones
  • Interfaces gráficas